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有我ノ旦ブログ

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さりげなくTOSラタトスクの騎士 公式サイト更新

一体いつの間に更新したのか?
気づいたら更新されていたTOSラタトスクの騎士公式サイト
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/index.php

キャラクター2名
システムなどなど
そのた画像

キャラクターは新キャラ
2人とも敵キャラ
しかしまぁキャラが濃い感じですね~

モンスターは料理で強化できる!
んまぁ正直あんまりテイルズで料理したことないんですよね……
使えば便利なのかもしれないですけど、
作るの面倒じゃないですか……?
しかしまぁモンスターが強化できると聞けば話は別!かもしれない

ユニゾン・アタック
これ、正直意味がわからないとです……
あんまり好みじゃないかも?

興味のある人は知っているでしょうが、
ラタトスクはワールドマップを歩いて移動はしません
ポインタでホイッ
便利です
まぁ、ん~
歩くのも嫌いじゃないんですけどね

ソーサラーリング
テイルズではおなじみのこのシステム
ミュウファイアーとかですね
敵に当てて動きを止めたり、
邪魔なものをどかしたりします
これがWiiならポインタでホイッ
便利です
さすがです

ラタトスクの騎士
5月発売でお願いします
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SSB. Brawl News №191 『コンティニューの秘密』

ん~あれですよね
亜空の使者とかシンプルとかにあるコンティニュー(立ち上がる)

そりゃぁコンティニューなわけですから、
何のデメリットもなく復活できるはずもなく……

しかし、その犠牲を出してでもコンティニューするのも一つの作戦であると

そりゃぁコンティニュー無しでクリアが一番いいのですが、
もしも必要になったら?

コインを犠牲にしてしまうが、
アイテムを犠牲にしてしまうが、
そのレベルをクリアする意味があるのか?
アイテムの約半数は残るのだが?

いろいろ考えるわけです

ちなみに私はコンティニューする派です
まぁそこまでやってきたものを無駄にするのはね……
ゲーム内のコインならいいですけど、
リアルな時間は無駄にしたくないのです

そういう話

MGS4について考えてみた

とりあえずMGS4について考えてみよう!
今回考えるのに使う資料は公式なゲーム情報サイトといいますか、
ファミ通とかそういうサイト

まずは、ファミ通
http://www.famitsu.com/game/news/1213903_1124.html

んまぁ既にお伝えした情報が画像付きで詳しくって感じ
とくに考えることもないので次

電撃
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/2/29/8b6f624b0e2039732be733cefd8e56d8.html
まぁ基本ファミ通と一緒
まさかのこの企画失敗?

TOL
http://www.tsutaya.co.jp/game/sp/mgs4/index.html
ナイスですツタヤ

まず最初の画像
え~『散る』
あのウォ~~って感じで足元から砕け散ってる感じのスネークは散るを表しているんですね
スネーク⇒散る
まぁMGS4でスネークの物語は完結
さらに余命半年
まぁそういうことなのでしょう

男は隠れることをやめた・・・

おっ……なんかかっこいい!
これは戦場のことですね!異常にかっこいい笑

ということで、やはりスネークはああなる方向で考えていっていいのですかね
うん、まぁ悲しいことですが
仕方ない

とりあえずは目の前にあるMGS4を楽しむのです!・・・・・・いや
その前にβテスト

MHP2G 公式サイトリニューアルオープン!

危なかった……
土日のために温存しておこうと思ってたら忘れていました

MHP2Gの公式サイトがリニューアルオープン!
未発表情報もいっぱい載ってます!
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/top.html

いや~便利になる一方ですねモンハン

もう説明しちゃうのもいいですけど、
自分でミロ!って話ですね、もう

いやいや
発売日まで一ヶ月きりました~

インターネットを散策【MGS4】

やることがないのでなんとなく始めた新企画(?)
タイトルのワードをYahoo!に打ち込みインターネットを散策していくというもの

では、MGS4で

はてなダイアリーに漂着
MGS4の説明
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%e1%a5%bf%a5%eb%a5%ae%a5%a2%a5%bd%a5%ea%a5%c3%a5%c94
ひっ酷い……

そこからスネーク⇒ネイキッド・スネークと進む
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%cd%a5%a4%a5%ad%a5%c3%a5%c9%a1%a6%a5%b9%a5%cd%a1%bc%a5%af

続いてコナミ⇒ダウンロード⇒ネットサーフィン
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%cd%a5%c3%a5%c8%a5%b5%a1%bc%a5%d5%a5%a3%a5%f3

そろそろここから抜け出したくなってきたので
サーフィンのところにあったカエル日記なるものにアクセス
http://d.hatena.ne.jp/kelokelo/20080229

そこの参考から
http://d.hatena.ne.jp/kelokelo/20080229

そこからなぜかどうぶつの森
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091062792/chosetu-22

なら本物へ
http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-237839011-%E3%81%8A%E3%81%84%E3%81%A7%E3%82%88-%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%B6%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%A3%AE/dp/B0002FQD8G/ref=pd_sbs_b_img_4

レビューを読んでみた
『子供には難しい、両親にも難しい
が、大人にも子供にもお勧め』
意味が分かりません
『』内は要約したものです

『すれ違い通信は新しい発想!』
いや、残念ながら前からあります

しかしまぁここで愚痴ってても先にすすまない
でもまぁここに滞在しようということで
http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-13306221-%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC-%E5%A4%A2%E5%B9%BB%E3%81%AE%E7%A0%82%E6%99%82%E8%A8%88/dp/B000FJ8DB4/ref=pd_sbs_vg_title_5

『風のタクトは発売前散々たたかれていた』いや、散々ってほどでも
『いまや風のタクトは傑作だという評価になった』そう?
『ソフト発売後は感情論が先に出て冷静な評価が出来ない』ん?意味がよく分からない……
『ゲームの操作性などの基礎は安心できて当たり前』それはないっしょ笑
『問題はストーリーとどんな新しい体験ができるか』ストーリーですか?笑

とあるレビューに突っ込んでみました

さらに
『大海原を航海する爽快感をDSで味わえる』そうでしたっけ?

とまぁね
この行動は、MGS4からホントにいけますからね
興味がある人は辿っていってみてください?

無料ゲーム特集!~点つなぎオンライン~

点と線が織り成す芸術的パズルゲーム
織り成すんです、織り成す

細かい説明もありますんで、
どうぞですよ
http://creative-g.mints.ne.jp/tto/

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HN:
有我ノ旦
性別:
男性
職業:
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趣味:
ゲーム・読書・インターネット
自己紹介:
人生において大切するべきだと思うこと
The thing that is important in the life

・百聞は一見にしかず
 Seeing is believing

・一期一会
 Once-in-a-lifetime chance

・ノリ
 NORI

・趣味
 A hobby

・夢を諦めない貪欲な心
 The greedy heart that does not give up a dream
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