有我ノ旦ブログ
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SSB. Brawl News №65 『メイド イン ワリオ』
なんとメイドインワリオがステージになっちゃいました!
メイドインワリオといえば?
次々とミニゲームをクリアしていくゲーム
この緊張感とかがたまらないんですけど、
これがまたぁぁ
ステージにしたら大変ですね
まずは基本画面
エレベーター(?)の前
そこで戦っていると!?
ミニゲームが始まります
お題が出現
雨にぬれるな、
うまくよけろ
うまくとべ!
様々なお題をクリアしなければなりません
ん~
これはかなり面白いステージですね~
うんうん
楽しみです!
ただ今、
PSP借りまして、
それに夢中なんで
少ないながらも以上とさせていただきます
メイドインワリオといえば?
次々とミニゲームをクリアしていくゲーム
この緊張感とかがたまらないんですけど、
これがまたぁぁ
ステージにしたら大変ですね
まずは基本画面
エレベーター(?)の前
そこで戦っていると!?
ミニゲームが始まります
お題が出現
雨にぬれるな、
うまくよけろ
うまくとべ!
様々なお題をクリアしなければなりません
ん~
これはかなり面白いステージですね~
うんうん
楽しみです!
ただ今、
PSP借りまして、
それに夢中なんで
少ないながらも以上とさせていただきます
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アメリカからって意外と多かった……大安寺?
ん~
昨日はブラウザがアメリカの人が8人も!
これはもうアメリカからのアクセスではないですね
8人とか多すぎ^^
と驚いていたら!
なんと奈良の大安寺からのアクセス?
まぁ個人情報とかなんであんまり言わないほうがいいとおもいますから
詳細は言いませんけど、
わざわざお寺からどうもです!!
昨日はブラウザがアメリカの人が8人も!
これはもうアメリカからのアクセスではないですね
8人とか多すぎ^^
と驚いていたら!
なんと奈良の大安寺からのアクセス?
まぁ個人情報とかなんであんまり言わないほうがいいとおもいますから
詳細は言いませんけど、
わざわざお寺からどうもです!!
社長が訊く~任天堂で働くということ~Vol.2 開発環境コーディネータ編
あの『社長が訊く』シリーズがやっと更新
今回は開発環境コーディネータ編
開発環境コーディネータとは?
DSやWiiといった任天堂のプラットフォームのゲーム開発者が、
作りたいものを作るときに必要な技術や情報を集めて、
提供したりサポートしたりすることだそうです
まぁ要するに
ハードやソフトを開発する人達が開発しやすい環境を提供するっていう感じですね
中身は大変興味深いものになってますね
ハードを作るのは大変なんだなぁって思いますはい
やはり自分の目で見るのが一番!
http://www.nintendo.co.jp/jobs/work_at_nintendo/interview03/index.html
じっくり読んでくださいまし
今回は開発環境コーディネータ編
開発環境コーディネータとは?
DSやWiiといった任天堂のプラットフォームのゲーム開発者が、
作りたいものを作るときに必要な技術や情報を集めて、
提供したりサポートしたりすることだそうです
まぁ要するに
ハードやソフトを開発する人達が開発しやすい環境を提供するっていう感じですね
中身は大変興味深いものになってますね
ハードを作るのは大変なんだなぁって思いますはい
やはり自分の目で見るのが一番!
http://www.nintendo.co.jp/jobs/work_at_nintendo/interview03/index.html
じっくり読んでくださいまし
メトロイドプライム3……岩田社長&宮本氏のお言葉……
N-Wii.netさんの記事にあるから迷ったんですけど
あちらは岩田社長のみだったので完全版(?)ということで掲載します
先日北米で発売されたメトロイドプライム3 コラプション
その中に隠しコマンドみたいな感じで、宮本氏と岩田社長の言葉が聴けます
http://one.revver.com/watch/379253/flv/affiliate/86387
ん~
なるほど~
ちなみにあれは北米版
なのに日本語
任天堂は日本の会社なんだなぁって感じる瞬間です
あちらは岩田社長のみだったので完全版(?)ということで掲載します
先日北米で発売されたメトロイドプライム3 コラプション
その中に隠しコマンドみたいな感じで、宮本氏と岩田社長の言葉が聴けます
http://one.revver.com/watch/379253/flv/affiliate/86387
ん~
なるほど~
ちなみにあれは北米版
なのに日本語
任天堂は日本の会社なんだなぁって感じる瞬間です
SSB. Brawl News №64 『滑空』
今回は翼を持つキャラクターがいましてね
まぁ翼なんですから翼を使って滑空したいですねっていういことで
滑空です
ジャンプ!
そのままボタンを押し続ける(もしくはスティックをすばやく後ろから前!)で滑空します
スイ~って風に乗ります
スイ~
使い方によってはかなり便利なのではないかと思われます
まぁ使い方によってはであって
変に多用すると自滅への道を辿ることになるかと
関係ないですけど滑空砲なんてのがあります。気にしないでください
滑空中にスティックを下または進行方向に倒すと下降&スピードアップ!
逆だと上昇&スピードダウン!
スピードダウンすると滑空が解除されますんでお気をつけ~
攻撃ボタンでも解除されるとか
ならジャンプボタンでも……
あっ!
滑空で急降下して突撃したら強いんじゃないですか!?
まぁ翼なんですから翼を使って滑空したいですねっていういことで
滑空です
ジャンプ!
そのままボタンを押し続ける(もしくはスティックをすばやく後ろから前!)で滑空します
スイ~って風に乗ります
スイ~
使い方によってはかなり便利なのではないかと思われます
まぁ使い方によってはであって
変に多用すると自滅への道を辿ることになるかと
関係ないですけど滑空砲なんてのがあります。気にしないでください
滑空中にスティックを下または進行方向に倒すと下降&スピードアップ!
逆だと上昇&スピードダウン!
スピードダウンすると滑空が解除されますんでお気をつけ~
攻撃ボタンでも解除されるとか
ならジャンプボタンでも……
あっ!
滑空で急降下して突撃したら強いんじゃないですか!?
CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ システムは一体?
カテゴリー名がPSPだけPSPなんですよね
正式名称に変えましょッか?
まぁ本題
クライシスコア ファイナルファンタジー7の公式サイトにて、
キャラクターとシステムが更新!
やっとシステムです~ キャラにはあえて触れません
え~システム
まぁジャンルがアクションRPGなんで、
まぁRPGだけど、戦闘のみ自分で戦うアクション
っていうのは一般的な形態
まぁ予想できてたでしょうけど
どうも正確には、
アクションとアクティブ・タイム・バトルっていうのを融合した、
戦闘システムだそうで……
まぁアクティブ・タイム・バトルっていうのは、
ATBと略されます
え~スクエアが発明(?)した戦闘システムで、
セミリアルって感じですかね?
FF4以降使われているシステムです(10など使われていないものもあります
まぁあれですね、
戦闘はリアルタイムで進むんですけど、
コマンド入力するときのみ止まるっていうやつです
そうですね……
FF7だと、
戦いはターン制ではないです
ゲージがたまった順にどんどん攻撃していきます
ただ、攻撃する支持を出すときっていうのは、
すべてが止まりますよね
FF12になんかもそうです
普段は自由に動いてますけど、
○ボタンを押したとき、すなわちコマンド入力するときは止まってます
まぁそれが利用されているアクションってことですね
もちろんフィールド内を自由に移動することが可能
基本は剣攻撃
あとはガードや回避なんていうのもできます
そしてFF7で忘れてはならないのがマテリア
マテリアがあれば魔法を使うことも可能!
組み合わせ次第でどうにでもなってしまうすごいシステムです
いつでもどこでもFF7
これはすごいですね~
PSPが壊れているってのが大変残念です
正式名称に変えましょッか?
まぁ本題
クライシスコア ファイナルファンタジー7の公式サイトにて、
キャラクターとシステムが更新!
やっとシステムです~ キャラにはあえて触れません
え~システム
まぁジャンルがアクションRPGなんで、
まぁRPGだけど、戦闘のみ自分で戦うアクション
っていうのは一般的な形態
まぁ予想できてたでしょうけど
どうも正確には、
アクションとアクティブ・タイム・バトルっていうのを融合した、
戦闘システムだそうで……
まぁアクティブ・タイム・バトルっていうのは、
ATBと略されます
え~スクエアが発明(?)した戦闘システムで、
セミリアルって感じですかね?
FF4以降使われているシステムです(10など使われていないものもあります
まぁあれですね、
戦闘はリアルタイムで進むんですけど、
コマンド入力するときのみ止まるっていうやつです
そうですね……
FF7だと、
戦いはターン制ではないです
ゲージがたまった順にどんどん攻撃していきます
ただ、攻撃する支持を出すときっていうのは、
すべてが止まりますよね
FF12になんかもそうです
普段は自由に動いてますけど、
○ボタンを押したとき、すなわちコマンド入力するときは止まってます
まぁそれが利用されているアクションってことですね
もちろんフィールド内を自由に移動することが可能
基本は剣攻撃
あとはガードや回避なんていうのもできます
そしてFF7で忘れてはならないのがマテリア
マテリアがあれば魔法を使うことも可能!
組み合わせ次第でどうにでもなってしまうすごいシステムです
いつでもどこでもFF7
これはすごいですね~
PSPが壊れているってのが大変残念です
SSB. Brawl News №63 『ポケモントレーナー:必殺ワザ』
ポケモンチェンジが魅力のポケモントレーナー
ポケモンは3種類!
下必殺ワザでチェンジということは……
3×3の系9通りの必殺ワザがあると!
すごいですね~
ゼニガメ
通常必殺ワザ:?????
上必殺ワザ:たきのぼり
横必殺ワザ:からにこもる
フシギソウ
通常必殺ワザ:タネマシンガン
上必殺ワザ:つるのムチ
横必殺ワザ:?????
リザードン
通常必殺ワザ:かえんほうしゃ
上必殺ワザ:?????
横必殺ワザ:いわくだき
ゼニガメのからにこもるって、攻撃ワザじゃないですよね……まぁいっか
リザードンにかえんほうしゃ。まぁ当然ですね
っていうか、無いと反発くらいますよ
まぁ大変ユニークなのですが、
?????を予想してみようかと思います
ではゼニガメの通常必殺ワザ
そうですね~やっぱりみずでっぽうですかねぇ~?
ただあえてのバブルこうせんなんてのもありかもしれませんね
フシギソウの横必殺ワザ
ん~
プリンっぽく、
ねむりごな~もしくはしびれごな~
これって結構ありじゃありません?
でも、種類的に下向きですかね?
そうね~すてみタックル?
そしてリザードンの上必殺ワザ
ん~
やっぱ翼を生かしたいですよね
ハガネのつばさ?
そういえばアニメで地球投げやってませんでした?
カービィに、相手を掴んで急上昇&急降下をするワザありますよね
アレ見たいな感じで、
相手を掴む⇒急上昇⇒ぐるぐる⇒下に叩き落す
これって見た目も楽しめるワザですね
まぁあったらの話ですが……
っていうかそろそろ発売日……
ポケモンは3種類!
下必殺ワザでチェンジということは……
3×3の系9通りの必殺ワザがあると!
すごいですね~
ゼニガメ
通常必殺ワザ:?????
上必殺ワザ:たきのぼり
横必殺ワザ:からにこもる
フシギソウ
通常必殺ワザ:タネマシンガン
上必殺ワザ:つるのムチ
横必殺ワザ:?????
リザードン
通常必殺ワザ:かえんほうしゃ
上必殺ワザ:?????
横必殺ワザ:いわくだき
ゼニガメのからにこもるって、攻撃ワザじゃないですよね……まぁいっか
リザードンにかえんほうしゃ。まぁ当然ですね
っていうか、無いと反発くらいますよ
まぁ大変ユニークなのですが、
?????を予想してみようかと思います
ではゼニガメの通常必殺ワザ
そうですね~やっぱりみずでっぽうですかねぇ~?
ただあえてのバブルこうせんなんてのもありかもしれませんね
フシギソウの横必殺ワザ
ん~
プリンっぽく、
ねむりごな~もしくはしびれごな~
これって結構ありじゃありません?
でも、種類的に下向きですかね?
そうね~すてみタックル?
そしてリザードンの上必殺ワザ
ん~
やっぱ翼を生かしたいですよね
ハガネのつばさ?
そういえばアニメで地球投げやってませんでした?
カービィに、相手を掴んで急上昇&急降下をするワザありますよね
アレ見たいな感じで、
相手を掴む⇒急上昇⇒ぐるぐる⇒下に叩き落す
これって見た目も楽しめるワザですね
まぁあったらの話ですが……
っていうかそろそろ発売日……
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HN:
有我ノ旦
HP:
性別:
男性
職業:
XXXXX
趣味:
ゲーム・読書・インターネット
自己紹介:
人生において大切するべきだと思うこと
The thing that is important in the life
・百聞は一見にしかず
Seeing is believing
・一期一会
Once-in-a-lifetime chance
・ノリ
NORI
・趣味
A hobby
・夢を諦めない貪欲な心
The greedy heart that does not give up a dream
The thing that is important in the life
・百聞は一見にしかず
Seeing is believing
・一期一会
Once-in-a-lifetime chance
・ノリ
NORI
・趣味
A hobby
・夢を諦めない貪欲な心
The greedy heart that does not give up a dream