有我ノ旦ブログ
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ゴッドオブウォー3 発売決定
ゴッドオブウォー3の日本での発売が正式に決定したようです
発売日は2010年3月
海外と一緒かぁー
販売はSCEみたい
あんまりにも売れるシリーズだからついに奪いましたな
でもアンチャーテッドといい、海外と同時期とはがんばるねぇ~
あと規制があんまり入らないという期待が持てるかな?
別に残虐なシーンが欲しいわけじゃないんだけど
オリジナルと違うっていうのが悲しいわけです
発売日は2010年3月
海外と一緒かぁー
販売はSCEみたい
あんまりにも売れるシリーズだからついに奪いましたな
でもアンチャーテッドといい、海外と同時期とはがんばるねぇ~
あと規制があんまり入らないという期待が持てるかな?
別に残虐なシーンが欲しいわけじゃないんだけど
オリジナルと違うっていうのが悲しいわけです
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PS3 システムソフトウェア バージョン3.0公開
PS3のバージョン、大台の3.0が公開
XMBなどを中心に大幅に変更が加えられています
要するに便利になったと
もうね、個人的にだけど動画を右スティックで~のところがすばらしいわ
http://www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver300.html#xmb
XMBなどを中心に大幅に変更が加えられています
要するに便利になったと
もうね、個人的にだけど動画を右スティックで~のところがすばらしいわ
http://www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver300.html#xmb
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 動画編集が可能
いやーアンチャーテッドはすごいことずくしだなぁー
熱心にやるかはわからないけど
カッコイイ映像を自分で作れたらいいよね!
http://gs.inside-games.jp/news/200/20050.html
熱心にやるかはわからないけど
カッコイイ映像を自分で作れたらいいよね!
http://gs.inside-games.jp/news/200/20050.html
PS3 モーションコントローラは振動対応にトリガーボタン有
PS3のモーションコントローラはただの棒じゃなかった!っていう記事
Natalみたいな遅延は無いみたいだけど
まぁ発売前同士を比べても仕方ないですね
Wiiのパクリなんだろうけども
リモコンの動きを感知してそのデータを送るWiiと
カメラでコントローラの動きを見るPS3
似てるようでちょっと違うのかもしれません
http://gs.inside-games.jp/news/200/20027.html
Natalみたいな遅延は無いみたいだけど
まぁ発売前同士を比べても仕方ないですね
Wiiのパクリなんだろうけども
リモコンの動きを感知してそのデータを送るWiiと
カメラでコントローラの動きを見るPS3
似てるようでちょっと違うのかもしれません
http://gs.inside-games.jp/news/200/20027.html
Modern Warfare 2 日本で発売決定
コールオブデューティ モダンウォーフェア2の日本での発売が決定しました~
パチパチ
スクエニからディザーサイトがオープンしています
よかった笑
http://www.square-enix.co.jp/2/
パチパチ
スクエニからディザーサイトがオープンしています
よかった笑
http://www.square-enix.co.jp/2/
ノーディドッグが優秀すぎるらしい
うん、すばらしいね笑
ゲーム界の鏡だ
・BDディスクを100%(25GB)使い切っている
・HDが前提のシステムであることが非常に重要。
アンチャ2はインストールは不要で、SPUによる先読み処理を
行っている。これはXBOXのシステムでは実現できない
・多くの時間をPS3のパワーを最適化することに投じてきた。
PS3の能力を際立たせること、それがわれわれの仕事である。
・ノーティはCellを理解し、その能力を100%引き出すことができる。
RSXの補助にCellを使用することにより、画素当りで桁外れの計算を実行させることが可能だ。
・音響に対してもこだわっている。例えばドアの後ろにいる場合にその音場を計算するなど。
・アンチャ2のコードを、ファーストパーティでシェアリングする。技術をファーストパーティ、
またサードパーティ間でシャアするためのチームも存在する。
・すべての技術は、良いゲームを作るために:ゲームの質を向上させることが第一。
技術はそれを実現するための手段なのだ。
(はちまきより)
そもそも開発コードを公開するってどういうことなんだ!
その世界に詳しくないからわからないけど
普通公開するもんなの?
しない気がする
でもすればゲーム界に大きな貢献はできるよね
PS3に良作が増えることに繋がるってことは
ソニーがそんなに好きなのか
んまぁー買ったほうが良いってことはわかります、はい笑
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1402.html
ゲーム界の鏡だ
・BDディスクを100%(25GB)使い切っている
・HDが前提のシステムであることが非常に重要。
アンチャ2はインストールは不要で、SPUによる先読み処理を
行っている。これはXBOXのシステムでは実現できない
・多くの時間をPS3のパワーを最適化することに投じてきた。
PS3の能力を際立たせること、それがわれわれの仕事である。
・ノーティはCellを理解し、その能力を100%引き出すことができる。
RSXの補助にCellを使用することにより、画素当りで桁外れの計算を実行させることが可能だ。
・音響に対してもこだわっている。例えばドアの後ろにいる場合にその音場を計算するなど。
・アンチャ2のコードを、ファーストパーティでシェアリングする。技術をファーストパーティ、
またサードパーティ間でシャアするためのチームも存在する。
・すべての技術は、良いゲームを作るために:ゲームの質を向上させることが第一。
技術はそれを実現するための手段なのだ。
(はちまきより)
そもそも開発コードを公開するってどういうことなんだ!
その世界に詳しくないからわからないけど
普通公開するもんなの?
しない気がする
でもすればゲーム界に大きな貢献はできるよね
PS3に良作が増えることに繋がるってことは
ソニーがそんなに好きなのか
んまぁー買ったほうが良いってことはわかります、はい笑
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1402.html
End of Eternity コスチュームは自由に
エンドオブエタニティではコスチュームなどを自由にカスタマイズできるとのこと
うはーやばい
あのデニム?な感じのスカートはツボですね~
キャラクターのビジュアルに納得いかないこととかあったりするかもですが
これなら自分の理想のキャラクターで遊べますねぇ・・・
まぁ根本的な顔とかは変わらないわけですが・・・
あのスカートやばいなぁ笑
http://www.famitsu.com/game/coming/1226756_1407.html
うはーやばい
あのデニム?な感じのスカートはツボですね~
キャラクターのビジュアルに納得いかないこととかあったりするかもですが
これなら自分の理想のキャラクターで遊べますねぇ・・・
まぁ根本的な顔とかは変わらないわけですが・・・
あのスカートやばいなぁ笑
http://www.famitsu.com/game/coming/1226756_1407.html
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HN:
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HP:
性別:
男性
職業:
XXXXX
趣味:
ゲーム・読書・インターネット
自己紹介:
人生において大切するべきだと思うこと
The thing that is important in the life
・百聞は一見にしかず
Seeing is believing
・一期一会
Once-in-a-lifetime chance
・ノリ
NORI
・趣味
A hobby
・夢を諦めない貪欲な心
The greedy heart that does not give up a dream
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