有我ノ旦ブログ
忙しい・・・忙しい・・・
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テイルズオブイノセンス 迷わないためのコツ
イノセンス
フィールドは相当広いようです
そこで問題となってくるのが、
今自分は一体どこにいるのか?
次はどこへ進めばいいのか?です
そこで!迷わないためのコツ!
下画面を『ナビマップ』なるものに出来るそうです
下画面をタッチすると切り替わります
おそらくよくあるマップでしょうね
それともう一つ
フィールドの地面を観察しましょう
多くの人が通るような場所は所々の草がはげて道のようになってます
これはいいヒントです
道がはげている=人がよく通る
人がよく通る=その先に街が!
良いことを知りましたね
これで迷うことなし!
ちなみにイノセンスはシンボルエンカウント式
シンボルエンカウントとは、敵が見えていて
接触するとバトルになるってやつです
テイルズオブシンフォニア、アビスなんかがそうですね
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーも同様のシステムを取り入れています
このシステムのメリットは、
敵と戦いたくないときは避けて通ることで戦わずに済むということと、
戦いたい敵に出会うことができるということ
テイルズだとあれですが、
DQMなんかだと、仲間にしたいモンスターに集中的に接触すれば
いろいろと楽になりますよね
これは非常にうれしいシステムですね!
ますます期待してしまいます……
フィールドは相当広いようです
そこで問題となってくるのが、
今自分は一体どこにいるのか?
次はどこへ進めばいいのか?です
そこで!迷わないためのコツ!
下画面を『ナビマップ』なるものに出来るそうです
下画面をタッチすると切り替わります
おそらくよくあるマップでしょうね
それともう一つ
フィールドの地面を観察しましょう
多くの人が通るような場所は所々の草がはげて道のようになってます
これはいいヒントです
道がはげている=人がよく通る
人がよく通る=その先に街が!
良いことを知りましたね
これで迷うことなし!
ちなみにイノセンスはシンボルエンカウント式
シンボルエンカウントとは、敵が見えていて
接触するとバトルになるってやつです
テイルズオブシンフォニア、アビスなんかがそうですね
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーも同様のシステムを取り入れています
このシステムのメリットは、
敵と戦いたくないときは避けて通ることで戦わずに済むということと、
戦いたい敵に出会うことができるということ
テイルズだとあれですが、
DQMなんかだと、仲間にしたいモンスターに集中的に接触すれば
いろいろと楽になりますよね
これは非常にうれしいシステムですね!
ますます期待してしまいます……
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テイルズオブイノセンス ブロードソード&ダッシュ
もうすぐ発売イノセンス
このイノセンスでは、冒険の始めに
イリアからブロードソードなるものを貰えるそうです
このソード
ただの剣ではありません
経験値ボーナスがつくのです!
普通に考えて、経験値が多く貰えるんでしょうね
そうそう
イノセンスではちゃ~んと装備している武器が見た目にもちゃんと反映されます
見て楽しむ。そんなことも可能なのです!
あと、謎のアビリティダッシュ
なんなんでしょうか……
ここは素直に走るってこと?
シンプル イズ ザ ベスト
意外とこういうのが便利だったり……
このイノセンスでは、冒険の始めに
イリアからブロードソードなるものを貰えるそうです
このソード
ただの剣ではありません
経験値ボーナスがつくのです!
普通に考えて、経験値が多く貰えるんでしょうね
そうそう
イノセンスではちゃ~んと装備している武器が見た目にもちゃんと反映されます
見て楽しむ。そんなことも可能なのです!
あと、謎のアビリティダッシュ
なんなんでしょうか……
ここは素直に走るってこと?
シンプル イズ ザ ベスト
意外とこういうのが便利だったり……
テイルズオブイノセンス モデルアウトラインの選択
あと一ヶ月もせずに発売のテイルズオブイノセンス
イノセンスでは、モデルアウトラインの有無を選べるようです
モデルアウトラインっていうのはですね
簡単にいえば、キャラクターの枠
絵を描くときに、最初黒で書いてから色を塗るか、
最初からいろいろな色で書き始めるか
そういう違いですね
表面に黒い線があるのかないのか
わかります?
では実際に、モデルアウトラインがあるのとないの
どう違うのか?
ある場合は、
キャラクターがはっきりと表現されるんですね
大げさに言えば、霧の中でもくっきりと表示されるって感じです
逆に無い場合は
より自然なのですが、
若干周りの風景と混同して見えてしまう可能性があったりするわけです
PS3やWiiなどのゲーム機ならそういうことはないでしょうが、(全くないというわけではないですが)
DS程度になってしますとその危険性があります
そうですね……
DQMジョーカーなんかは典型的ですね
炎の攻撃を受けたときなんかですね
モデルアウトラインがくっきりと見えます
イノセンスは無くても大丈夫なように作っているみたいです
個人的には無いほうがすきなのですが、
その辺が心配な人はモデルアウトラインをつけたほうがいいのではないでしょうか?
イノセンスでは、モデルアウトラインの有無を選べるようです
モデルアウトラインっていうのはですね
簡単にいえば、キャラクターの枠
絵を描くときに、最初黒で書いてから色を塗るか、
最初からいろいろな色で書き始めるか
そういう違いですね
表面に黒い線があるのかないのか
わかります?
では実際に、モデルアウトラインがあるのとないの
どう違うのか?
ある場合は、
キャラクターがはっきりと表現されるんですね
大げさに言えば、霧の中でもくっきりと表示されるって感じです
逆に無い場合は
より自然なのですが、
若干周りの風景と混同して見えてしまう可能性があったりするわけです
PS3やWiiなどのゲーム機ならそういうことはないでしょうが、(全くないというわけではないですが)
DS程度になってしますとその危険性があります
そうですね……
DQMジョーカーなんかは典型的ですね
炎の攻撃を受けたときなんかですね
モデルアウトラインがくっきりと見えます
イノセンスは無くても大丈夫なように作っているみたいです
個人的には無いほうがすきなのですが、
その辺が心配な人はモデルアウトラインをつけたほうがいいのではないでしょうか?
テイルズオブイノセンス ブログ形式のスタッフボイス
本日より、
テイルズオブイノセンスの公式HPにて、
開発者によるブログ形式のスタッフボイスが開始
第一回かこういう内容になっています
テイルズオブイノセンスの公式HPにて、
開発者によるブログ形式のスタッフボイスが開始
第一回かこういう内容になっています
はじめまして、本作の制作プロデューサーを務めております大舘です。
今後、このページ上で、私を含めたスタッフのプレー紹介などを通して、テイルズ オブ イノセンスの魅力を皆さんにお伝えしていきたいと思います。
しばらくの間、お付き合いの程、よろしくお願いします。
<ここだけの小ネタ>
先週末、予約特典DVDのデバッグROMが届いてテストプレーしました。
カイウス君が冒頭から登場して、ルカ君にお説教してたりしてて結構楽しい内容になってました。
(TOI公式HPより)
今後どういった内容で展開されるのかは分かりませんが、
ちょっとした小ネタ満載なのではないかと思いますので、
チェックしていきたいですね
ちなみに、パッケージも決定!
テイルズって感じです
http://namco-ch.net/talesofinnocence/index.php
テイルズオブイノセンス これは……期待以上かも?
テイルズオブイノセンス
本日は大幅に情報が出ました
まずはカスタマイズ!
イノセンスにはスタイルシステムというものがあります
これはズバリ、
従来のテイルズには攻撃型、支援型といったものがありました
簡単に言えば、剣等で攻撃を中心とするタイプ、魔法攻撃、補助を中心とするタイプです
実はイノセンス
この攻撃型や支援型がはっきりと決まっておりません!
つまり、自分で好きな用に決められるのです!!!
一見攻撃型っぽいルカを支援型にすることも可能
支援型っぽいアンジュを攻撃型にすることも可能
そのスタイルを使い続ければスタイルレベルがあがり、
より強くなる!
つまり、プレイヤーオリジナルのパーティになるのです!!!
さらに、
スタイルレベルがあがると、アビリティを習得することができます!
このアビリティ、HP上昇や、コンボプラスなどなど
戦闘において欠かせないものばかり!
攻撃型のキャラにコンボプラスをやっていけば、戦闘がより派手に、
爽快感あふれることは間違いなし!
これぞ究極のテイルズかもしれないのです
続いて武器カスタマイズ
これは従来からあったりしますが、
武器と素材をあわせ、新たなオリジナルの武器を作成するというもの
これも一種のやりこみ要素でしょうか?
オリジナルのキャラにオリジナルの武器
自分だけのゲーム、そんな気持ちになるのではないでしょうか?
さらにイノセンスではAIが大幅に強化!
AIってのは、Artificial Intelligence
つまり人工知能
まぁこの場合はっきりと人工知能とイコールにはなりませんが、
キャラがどういう動きをするか
まぁそういう知能的な部分だと思っておけば大丈夫でしょうかね?
とにかくですね
テイルズでは、ドラクエ等にもありますが、
どういう風に戦えというものを設定できます
それがより詳しく、強化されたため、
従来以上に思い通りの動きを仲間がしてくれるということ
助けて欲しいのに助けてくれない
そんな状況はかなり少なくなるかもしれません
まぁイノセンスではキャラクターチェンジってのがあるんですけどね
続いてギルド(カスタマイズからは離れましょう)
ギルドってわかりますよね?
マイソロジーにもありましたね。モンスターハンターシリーズもギルドがあります
ようするに、用意されたクエスト(ミッション)をクリアし、
報酬をもらおうというものです
おそらく物語とは大きくは関係してこないでしょうが、
こういうのって以外とはまったりするんですよね
レベルが上がればそれなりのものももらえますし、楽しみです
最後に通信!
やはりDSなのですから通信は必須です
みんなでストーリーを進めるのもこれまた一つの楽しみ
さらに、上記ギルドも友達とプレイ可能!
報酬もみんなもらえますし、
みんなでどんどん攻略していくってのも
かなり楽しそうですね
なかなか期待できそうな気がします
しかしまぁ容量的にはどうなんでしょうかね
ストーリーが短すぎなければいいですけど…・・・
本日は大幅に情報が出ました
まずはカスタマイズ!
イノセンスにはスタイルシステムというものがあります
これはズバリ、
従来のテイルズには攻撃型、支援型といったものがありました
簡単に言えば、剣等で攻撃を中心とするタイプ、魔法攻撃、補助を中心とするタイプです
実はイノセンス
この攻撃型や支援型がはっきりと決まっておりません!
つまり、自分で好きな用に決められるのです!!!
一見攻撃型っぽいルカを支援型にすることも可能
支援型っぽいアンジュを攻撃型にすることも可能
そのスタイルを使い続ければスタイルレベルがあがり、
より強くなる!
つまり、プレイヤーオリジナルのパーティになるのです!!!
さらに、
スタイルレベルがあがると、アビリティを習得することができます!
このアビリティ、HP上昇や、コンボプラスなどなど
戦闘において欠かせないものばかり!
攻撃型のキャラにコンボプラスをやっていけば、戦闘がより派手に、
爽快感あふれることは間違いなし!
これぞ究極のテイルズかもしれないのです
続いて武器カスタマイズ
これは従来からあったりしますが、
武器と素材をあわせ、新たなオリジナルの武器を作成するというもの
これも一種のやりこみ要素でしょうか?
オリジナルのキャラにオリジナルの武器
自分だけのゲーム、そんな気持ちになるのではないでしょうか?
さらにイノセンスではAIが大幅に強化!
AIってのは、Artificial Intelligence
つまり人工知能
まぁこの場合はっきりと人工知能とイコールにはなりませんが、
キャラがどういう動きをするか
まぁそういう知能的な部分だと思っておけば大丈夫でしょうかね?
とにかくですね
テイルズでは、ドラクエ等にもありますが、
どういう風に戦えというものを設定できます
それがより詳しく、強化されたため、
従来以上に思い通りの動きを仲間がしてくれるということ
助けて欲しいのに助けてくれない
そんな状況はかなり少なくなるかもしれません
まぁイノセンスではキャラクターチェンジってのがあるんですけどね
続いてギルド(カスタマイズからは離れましょう)
ギルドってわかりますよね?
マイソロジーにもありましたね。モンスターハンターシリーズもギルドがあります
ようするに、用意されたクエスト(ミッション)をクリアし、
報酬をもらおうというものです
おそらく物語とは大きくは関係してこないでしょうが、
こういうのって以外とはまったりするんですよね
レベルが上がればそれなりのものももらえますし、楽しみです
最後に通信!
やはりDSなのですから通信は必須です
みんなでストーリーを進めるのもこれまた一つの楽しみ
さらに、上記ギルドも友達とプレイ可能!
報酬もみんなもらえますし、
みんなでどんどん攻略していくってのも
かなり楽しそうですね
なかなか期待できそうな気がします
しかしまぁ容量的にはどうなんでしょうかね
ストーリーが短すぎなければいいですけど…・・・
テイルズオブイノセンス&デスティニー いろいろとね
まずテイルズオブイノセンス
DS-LMBSのむーびー
つまり戦闘の映像ですね
ふむふむ
やはり爽快!って感じでしょうか?
銃による攻撃が気になりますね~
あと予約特典についてもまとめておきますね
一つ
DVDですね~
これには
ボイスアドベンチャー
高解像度フルアニメーションオープニングムービー
イベント映像
声優インタビュー
イラストギャラリー
まずボイスアドベンチャー
ファンダムみたいなものですよね(?)
ジェイド、ゼロスの登場は面白いですし、良いのですが、
アッシュが登場しておいてルークはなしですか?と問いたい
あとね、ティアも欲しかったな~
テンペストのカイウス
テンペストでは対してしゃべってなかったんで、しっかりしゃべってるところを見れますね
そうそうアーチェ
友人にアーチェファンがいるんですよ。しかも熱烈な
ファンタジアプレイしたことないくせに、アーチェがいるからファンタジアが一番好きとか……
ちなみにその人は、テイルズの中でなりきりダンジョンしかやったことありません
テイルズ初心者ですね、テイルズを語っちゃダメですよ……
あとは高解像度フルアニメーションオープニングムービー
これは見たいですよね
やっぱりDSだと多少ね……きれいなのを一度はちゃんと見ておきたい
あとあと声優インタビューとイラストギャラリー
正直どっちも興味ないんですけど、
アーチェ好きの友人はこういうの大好きでしょうね
アノ人、暇があれば携帯で声優のこと調べてますし、
エルマーナの声についてちょっとしゃべってたら、
瞬時に、『松岡由貴!』て言いましたからね
アノ人家にパソコンないし、イノセンスの情報なんか全くない人ですよ!!
っていうかテイルズはファンタジアとアビスしかしらないっぽいです……
しかもしかも、彼は二次元大好き
三次元、まぁ普通の人には恋ができないそうです
一言で言えばアニオタ
アニメオタクですね
アニメを愛する彼
別に愛するのは構いませんが、自分は理解できないです
で、テイルズ オブ マイシャッフルが同梱
イノセンスのなかで非売品とか……
ファンダムに入ってたやつ持ってますけど、
別にカードは……
最後にテイルズオブデスティニー ディレクターズカット
2008年1月24日発売だそうです
私はあの友人とは違って3D好きなんで、
買うつもりはないですが、
多分なかなかな仕上がりになってるのではないかと
まぁ欲しくてもスマブラ買うんで買えませんけど……
DS-LMBSのむーびー
つまり戦闘の映像ですね
ふむふむ
やはり爽快!って感じでしょうか?
銃による攻撃が気になりますね~
あと予約特典についてもまとめておきますね
一つ
DVDですね~
これには
ボイスアドベンチャー
高解像度フルアニメーションオープニングムービー
イベント映像
声優インタビュー
イラストギャラリー
まずボイスアドベンチャー
ファンダムみたいなものですよね(?)
ジェイド、ゼロスの登場は面白いですし、良いのですが、
アッシュが登場しておいてルークはなしですか?と問いたい
あとね、ティアも欲しかったな~
テンペストのカイウス
テンペストでは対してしゃべってなかったんで、しっかりしゃべってるところを見れますね
そうそうアーチェ
友人にアーチェファンがいるんですよ。しかも熱烈な
ファンタジアプレイしたことないくせに、アーチェがいるからファンタジアが一番好きとか……
ちなみにその人は、テイルズの中でなりきりダンジョンしかやったことありません
テイルズ初心者ですね、テイルズを語っちゃダメですよ……
あとは高解像度フルアニメーションオープニングムービー
これは見たいですよね
やっぱりDSだと多少ね……きれいなのを一度はちゃんと見ておきたい
あとあと声優インタビューとイラストギャラリー
正直どっちも興味ないんですけど、
アーチェ好きの友人はこういうの大好きでしょうね
アノ人、暇があれば携帯で声優のこと調べてますし、
エルマーナの声についてちょっとしゃべってたら、
瞬時に、『松岡由貴!』て言いましたからね
アノ人家にパソコンないし、イノセンスの情報なんか全くない人ですよ!!
っていうかテイルズはファンタジアとアビスしかしらないっぽいです……
しかもしかも、彼は二次元大好き
三次元、まぁ普通の人には恋ができないそうです
一言で言えばアニオタ
アニメオタクですね
アニメを愛する彼
別に愛するのは構いませんが、自分は理解できないです
で、テイルズ オブ マイシャッフルが同梱
イノセンスのなかで非売品とか……
ファンダムに入ってたやつ持ってますけど、
別にカードは……
最後にテイルズオブデスティニー ディレクターズカット
2008年1月24日発売だそうです
私はあの友人とは違って3D好きなんで、
買うつもりはないですが、
多分なかなかな仕上がりになってるのではないかと
まぁ欲しくてもスマブラ買うんで買えませんけど……
テイルズオブイノセンス キャラ更新第二弾!あとシステムも
まずはエルマーナで
『別に構へんねんけどねぇ』
ん、まぁコメントしづらいな~
Seeing is believing!
続いてアンジュで
『ご一緒してもよろしいかしら?』
ん~またこれまた難解
ルカ⇒イリア⇒スパーダ⇒リカルド⇒エルマーナ⇒アンジュ
この順番で仲間になるのかと思ってましたけど、この感じだと
ルカ⇒イリア⇒スパーダ⇒アンジュ⇒リカルド⇒エルマーナっぽいですね~
やはりどうでもいいです
Seeing is believing!
で、インフィニティジャムのムービー
……激しい
今回は全部コメントしづらい
まぁ爽快!って感じでしょうか
Seeing is believing!
ちなみにSeeing is believing!っていうのは、百聞は一見にしかずの英語版です
Seeing(見ることはbelieving(信じること)
まぁ要するに、見たものは真実だ みたいなニュアンスです
豆知識です
『別に構へんねんけどねぇ』
ん、まぁコメントしづらいな~
Seeing is believing!
続いてアンジュで
『ご一緒してもよろしいかしら?』
ん~またこれまた難解
ルカ⇒イリア⇒スパーダ⇒リカルド⇒エルマーナ⇒アンジュ
この順番で仲間になるのかと思ってましたけど、この感じだと
ルカ⇒イリア⇒スパーダ⇒アンジュ⇒リカルド⇒エルマーナっぽいですね~
やはりどうでもいいです
Seeing is believing!
で、インフィニティジャムのムービー
……激しい
今回は全部コメントしづらい
まぁ爽快!って感じでしょうか
Seeing is believing!
ちなみにSeeing is believing!っていうのは、百聞は一見にしかずの英語版です
Seeing(見ることはbelieving(信じること)
まぁ要するに、見たものは真実だ みたいなニュアンスです
豆知識です
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HN:
有我ノ旦
HP:
性別:
男性
職業:
XXXXX
趣味:
ゲーム・読書・インターネット
自己紹介:
人生において大切するべきだと思うこと
The thing that is important in the life
・百聞は一見にしかず
Seeing is believing
・一期一会
Once-in-a-lifetime chance
・ノリ
NORI
・趣味
A hobby
・夢を諦めない貪欲な心
The greedy heart that does not give up a dream
The thing that is important in the life
・百聞は一見にしかず
Seeing is believing
・一期一会
Once-in-a-lifetime chance
・ノリ
NORI
・趣味
A hobby
・夢を諦めない貪欲な心
The greedy heart that does not give up a dream